四支刀遊戲規則
羅梭跟對子
在線上娛樂城可能會看到四支刀的專業術語「羅梭」及「對子」。如果玩家拿到( J + Q )、( Q + K )、( J + K )這樣的牌型組合,它們並不以一點計算,而是稱為羅梭,就是沒有點。舉例:如果玩家拿到( 7 + 7 + J + Q )跟( 7 + 9 + J + K )的牌型,前者稱作七對子( 7 + 7 )羅梭( J + Q ),而後者稱作六點( 7 + 9 = 16,取個位數 6 )羅梭( J + K )。
對子的牌型需要是以兩張數字加上兩張十點或者半點牌組成才算是對子,而四支刀的計算方式就是將手上的全部牌加總後取得個位數字為本局的點數。
刁牌
四支刀的刁牌會由遊戲原先所好的規則進行。如果玩家的牌型出現了點數相同的贏情、這時候為和局會進行刁牌,刁牌的意思就是下注金額比較大的玩家直接勝過下注金額小的玩家,但這個規定讓很多玩家覺得不公平,所以有部分規定是讓雙方各抽一張牌比大小,拿到9為最大
桌長、下注、叫碼、比牌
- 選擇桌長:
四支刀遊戲一開始會先決定誰是桌長,而桌長是由第一進入牌局的玩家即為桌長,往後的牌局,則由第二牌型最大者擔任桌長。 - 開始下注:
開始前所有玩家首先下注「底注」,並由桌長的逆時針下一位玩家開始發牌,每人一次一張以規定方向依序發牌, 直至所有玩家都拿到4張牌為止。 - 叫碼:
由桌長叫碼,以逆時鐘方向依序進行,每位玩家依序所叫的碼必須大於或等於一開始下的底注,首位叫碼玩家僅能選擇叫碼或放棄,之後的玩家則能選擇跟牌、加碼、放棄,進行到沒有玩家選擇加碼或玩家已全下且其他玩家也皆選擇完畢之後。 - 比牌:
遊戲會給予每位玩家10秒左右的時間進行刁牌確定第一種及第二種的牌型組合,如玩家沒有在限定的時間內確定刁牌時則自動刁牌,也就是隨機刁牌給該玩家。
★當玩家欲加入進行中之牌局,需下注與順位上家「同等」或「以上」的注金即可進行最後比牌。
四支刀牌形大小關係
每張牌所代表的點數及意義
牌型 | 關係 | 說明 |
A~9 | 由數字去區分大小 | 代表點數1~9點 |
10 | 總和為10即為「無點」 | 代表點數0點 |
JQK | 拿到兩張即為「囉嗦」 | 代表點數半點 |
AA | 拿到兩張即為「對子」 | 無代表點數 |
AAAA | 拿到四張即為「四支刀」 | 無代表點數 |
★牌形的大小關係為:四支刀>對子>囉嗦>點數。
決定勝負
遊戲最後進行階段
比牌的勝負判定是每一位玩家之間互相比牌,勝出玩家的牌型必須是所有玩家的牌型中,前後皆為最大,才算勝利,若有其中有一牌型相同,則由另一牌型較大者獲勝。